L'idea dei post-it proviene da molteplici fonti, su due piedi mi vengono in mente i prompt di Fiasco e le carte di Microscope tra gli esempi più famosi. Tuttavia penso che la casua dell'utilizzo dei post-it nei miei ultimi giochi (anche Drifted che è qui su Itch e Innocence Lost che ancora non ho pubblicato li usano) sia dovuta perlopiù alla lettura di Realization Dawning di Gregor Hutton.
La rotazione del ruolo invece non è così centrale nel Diario dell'Illusione perché alla fine i due personaggi sono fondamentalmente sempre equivalenti, la questione Protagonista/Antagonista mi serviva solo per esprimere il concetto di far ruotare le autorità al tavolo in maniera semplice.
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Comments
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Giochino carino! Ma, per curiosità, da dove nasce l'ispirazione di usare in questa maniera i post it e anche la questione dello scambio dei ruoli?
Grazie! Per rispondere alle tue domande:
L'idea dei post-it proviene da molteplici fonti, su due piedi mi vengono in mente i prompt di Fiasco e le carte di Microscope tra gli esempi più famosi. Tuttavia penso che la casua dell'utilizzo dei post-it nei miei ultimi giochi (anche Drifted che è qui su Itch e Innocence Lost che ancora non ho pubblicato li usano) sia dovuta perlopiù alla lettura di Realization Dawning di Gregor Hutton.
La rotazione del ruolo invece non è così centrale nel Diario dell'Illusione perché alla fine i due personaggi sono fondamentalmente sempre equivalenti, la questione Protagonista/Antagonista mi serviva solo per esprimere il concetto di far ruotare le autorità al tavolo in maniera semplice.